[Scott] Esegue Gamesbyemail.com. Uno dei suoi più grandi ostacoli stava creando numeri casuali genuini per i giochi. Aveva provato diverse tecniche come Math.random e random.org, tuttavia ha continuato a ricevere lamentele sull’elevata qualità dei numeri casuali. La sua soluzione era di sviluppare un rullo automatico dei dadi. I suoi tentativi preliminari furono fatti di Lego e non erano mai piuttosto degni di fiducia sufficiente per essere inseriti nel sistema. Il dadi-o-matic nondimeno ha dimostrato di essere un numero casuale che genera mostro. È alto 7 piedi e capace di 1,3 milioni di panini da dadi al giorno. Oh.

[Grazie Troy]

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