Playing Mame Games su un proiettore laser RGB

Gli schermi basati su vettori sono stati utilizzati per i giochi arcade negli anni ’70 e negli anni ’80. Un normale CRT utilizza grafica raster, che viene visualizzata deflettendo un raggio in un motivo a griglia su un fosforo. Una schermata vettoriale devia il raggio in linee piuttosto che una griglia completa, disegnando solo i vettori necessari. Forse il gioco vettoriale molto meglio compreso è gli asteroidi originali.

[Jeremy] ha sviluppato un proiettore laser RGB, oltre a volere correre alcuni titoli arcade tradizionali su di esso. Ha iniziato utilizzando l’emulatore Xmame, tuttavia doveva personalizzarlo per interagire con il laser e ridurre al minimo lo sfarfallio sul display.

Per gestire il laser, è stata utilizzata una versione personalizzata di OpenLase. Questo doveva essere migliorato per supportare il colore RGB. Le fonti personalizzate per entrambi gli emulator MAME e OpenLase sono offerte su GitHub.

[Jeremy] amico, [Steve], ha persino un gioco a base di vettore che ha composto a lavorare sul sistema. “World War VI” è una battaglia di tiro-em-up del VI e degli editori di testo Emacs.

I risultati dello sviluppo sono mostrati in una serie di video dopo la pausa.

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